我經(jīng)營娃娃機(jī)虧本?來看看傳統(tǒng)抓娃娃機(jī)的局限性
作者:定品動漫發(fā)布時間:2019-01-09瀏覽:3744次
三年前娃娃機(jī)走出游戲娛樂行業(yè)的枷鎖,進(jìn)駐商業(yè)圈,商業(yè)體開了許多精品的娃娃機(jī)店,經(jīng)過不完全統(tǒng)計,娃娃機(jī)臺的總投放數(shù)量已經(jīng)高達(dá)200萬臺,但快速擴(kuò)張的背后,也面臨一些問題:
1、客人對禮品的追求越來越高,娃娃或禮品面臨更新慢、質(zhì)量差的滯銷禮品成本壓力。
2、客人對機(jī)器的體驗感越來越強(qiáng),這需要提高導(dǎo)玩或者服務(wù)人員的素質(zhì),機(jī)臺也需要不斷調(diào)整和更新機(jī)器。
3、在抓取娃娃的過程中,機(jī)臺受程序控制,玩起來太假。
這些問題的出現(xiàn),表明娃娃機(jī)的經(jīng)營還有很大的提升空間,相比日本等其他國家對于精品娃娃機(jī)販賣還有一定的差距。針對這一現(xiàn)象,廣州定品動漫科技有限公司成功的研發(fā)了一款新的兩爪禮品機(jī)。這款兩爪機(jī)是學(xué)習(xí)了日本一些二爪娃娃機(jī)的玩法,并在此基礎(chǔ)上自主進(jìn)行了研發(fā),顛覆了娃娃機(jī)、禮品機(jī)市場,從根本上解決了以上的局限性。
而如今又因為國不僅徹底摘了的標(biāo)簽,娃娃機(jī)還悄無聲息又無孔不入地卷土重來了。